Ola galera, esse topico ira foca QoL no nosso joguinho, vo fazer uma lista das QoL que me vem na cabeça, caso vcs lembrem mais algum, por favor postem que irei adicionar na lista.
Pra quem nao sabe oq significa QoL; ele significa Quality of Life com a traduçao Qualidade de Vida(do jogo)
Ele eh um termo muito usado na industria dos jogos pelos desenvolvedores, esse termo eh usado pra classificar mudanças que visam facilitar vida do usuario com mudanças pequenas e medio porte e corrigindo bug. Elas nao podem afetar gameplay e economia do jogo, diferente de Nerfs e Buffs. O foco de uma QoL eh melhorar a jogabilidade.
Vamos a lista:
- NPC com sistema de TRADE e mensagens privata (torna as compras mais dinamicas, facil e remove as filas)
- itens com organizaçao automatica dentro da BP ex: Gold, worms, food (Facilita a organizaçao)
- Receber uma Bag depois de uma morte (nascer no templo sem uma bag eh meio frustrante)
- juntar 100 cargas de uma runa em uma mesma , sem diminuir o Oz. (economiza tempo abrindo bags e mais bags alem da organizaçao. Apesar de ser uma QoL pode ter gente q nao goste da mudança, talvez teria q ser votado ou decidido pelo adm)
- Melhorias na loja do site, de preferencia mostrar o saldo na conta apos fazer uma doaçao (facilita pro usuario escolher melhor oq deseja comprar ao invez de mandar uma msg dizendo oq deseja receber)
- Mostrar o levl do personagem ao lado do nome no chat (Mudança apenas visual)
- Melhorias no sistema de guild como; quantos players online, "escudinho" azul e vermelho ao lado do personagem, indicando membros de guild aliada e inimiga (melhor organizaçao das guilds, facilita a visualizaçao dos membros)
- Mostrar quando vc esta em uma protect zone na interface do battle (Apenas comodidade)
Atualizado 31/03:
- Mostrar no chat quando der "look" em algo (nao sei se isso eh um bug, deveria ter)
- Regenerar Hp Mana e Soul na cama da house (creio que esteja buggado)
Pra quem nao sabe oq significa QoL; ele significa Quality of Life com a traduçao Qualidade de Vida(do jogo)
Ele eh um termo muito usado na industria dos jogos pelos desenvolvedores, esse termo eh usado pra classificar mudanças que visam facilitar vida do usuario com mudanças pequenas e medio porte e corrigindo bug. Elas nao podem afetar gameplay e economia do jogo, diferente de Nerfs e Buffs. O foco de uma QoL eh melhorar a jogabilidade.
Vamos a lista:
- NPC com sistema de TRADE e mensagens privata (torna as compras mais dinamicas, facil e remove as filas)
- itens com organizaçao automatica dentro da BP ex: Gold, worms, food (Facilita a organizaçao)
- Receber uma Bag depois de uma morte (nascer no templo sem uma bag eh meio frustrante)
- juntar 100 cargas de uma runa em uma mesma , sem diminuir o Oz. (economiza tempo abrindo bags e mais bags alem da organizaçao. Apesar de ser uma QoL pode ter gente q nao goste da mudança, talvez teria q ser votado ou decidido pelo adm)
- Melhorias na loja do site, de preferencia mostrar o saldo na conta apos fazer uma doaçao (facilita pro usuario escolher melhor oq deseja comprar ao invez de mandar uma msg dizendo oq deseja receber)
- Mostrar o levl do personagem ao lado do nome no chat (Mudança apenas visual)
- Melhorias no sistema de guild como; quantos players online, "escudinho" azul e vermelho ao lado do personagem, indicando membros de guild aliada e inimiga (melhor organizaçao das guilds, facilita a visualizaçao dos membros)
- Mostrar quando vc esta em uma protect zone na interface do battle (Apenas comodidade)
Atualizado 31/03:
- Mostrar no chat quando der "look" em algo (nao sei se isso eh um bug, deveria ter)
- Regenerar Hp Mana e Soul na cama da house (creio que esteja buggado)
Last edited by pandora on 31/03/14, 07:04 am; edited 4 times in total